Kent ‘Among Us’ een ideale democratie?


Door

Archief

De eerste lockdown: door velen herinnerd als die periode waarin we allemaal een beetje gek werden. In het kader van een algemene psychose gaf die tijd ons ook de videogame 'Among Us'. Een moordmysterie met mogelijks de ideale democratie.

Oor­spronke­lijk gepub­liceerd op 7/11/2021 – 18:07 door Pieter Beirens

Dit artikel werdt oor­pronke­lijk gepub­liceerd op de oude Scham­per site. Toen deze uit gebruik werd genomen, wer­den alle artikels overgezet.

In ‘Among Us’ loop je als astro­naut­je, of ‘kos­mo­naut­je’ voor de kam­er­aden, rond op een ruimteschip om onder­houd­staak­jes te ver­richt­en. Er zijn echter enkele spel­ers, de impos­tors, wiens job het is om de rest te ver­mo­or­den. Het is dan aan de niet-moord­lustige groep, de crew­mates, om te achter­halen wie die impos­tors zijn en ze door mid­del van zeer democ­ra­tis­che meth­o­d­en osten­tatief het ruimte­tu­ig uit te gooien. Sterk­er nog: als we naar de ruimteschep­en van ‘Among Us’ kijken vanu­it het oog­punt van de par­tic­i­pati­ethe­o­rieën uit de poli­tieke weten­schap­pen, zien we een bij­zon­der gesofisticeerde democ­ra­tievorm voor een moord­mys­terie in de ruimte.

Een stem­ming in ‘Among Us’ is vrij sim­pel. Wan­neer een lijk ont­dekt wordt op het schip, wordt een ver­gader­ing bijeengeroepen. Op die ver­gader­ing wordt voor een bepaalde tijd gepraat over wie ver­dacht wordt van de moord. Nadat die peri­ode afloopt, vol­gt een stem­ming: iedereen brengt een stem uit op wie zij denken dat een bedrieger is en de spel­er waar­voor het meest gestemd is, wordt buitenge­gooid. Vanu­it politi­col­o­gisch oog­punt kun­nen we dit beschri­jven als een hybride van twee democ­ra­tievor­men: de directe en de delib­er­atieve democ­ra­tie.

Een democ­ra­tisch-legi­t­ieme besliss­ing van wie het schip wordt uit­ge­gooid

Een directe democ­ra­tie is een democ­ra­tie waarin iedere burg­er recht­streeks kan stem­men op een poli­tieke besliss­ing, zoals bij een ref­er­en­dum. Bij een delib­er­atieve democ­ra­tie wordt naar con­sen­sus gezocht via over­leg. Mensen prat­en met elka­ar over een poli­tieke kwest­ie en werken samen naar een besliss­ing. In de dis­cussiepe­ri­ode van ‘Among Us’ herken­nen we de delib­er­atieve democ­ra­tie, in de stem­ming herken­nen we de directe vari­ant.

Vanu­it het stand­punt van de poli­tieke weten­schap­pen wordt verwacht dat een delib­er­atieve democ­ra­tie bepaalde voorde­len oplev­ert. Zo zouden dis­cus­sianten beter zijn in het bear­gu­menteren van stand­pun­ten (het soci­aal leren-argu­ment), zouden er betere beslissin­gen genomen wor­den en hebben die beslissin­gen een grot­er draagvlak. Dit komt op het ruimteschip van ‘Among Us’ wel van pas. Elka­ar over­tu­igen is van vitaal belang, dus kan je je ver­moe­dens van schuld maar beter degelijk onder­bouwen. Ook het delen van ken­nis en inzicht­en zou tot een betere besliss­ing lei­den.

Waar een delib­er­atieve democ­ra­tie op con­sen­sus bouwt, wordt in ‘Among Us’ gekozen om op het laat­ste moment toch voor een directe democ­ra­tie te gaan. Gelukkig heeft een directe democ­ra­tie een ander voordeel: inclu­siviteit. Niet iedereen kan zijn zeg­je doen tij­dens een dis­cussie, maar iedereen wordt wel betrokken bij de stem­ming. Dit lei­dt dan weer tot een zeer democ­ra­tisch-legi­t­ieme besliss­ing van wie het schip uit­ge­gooid wordt, aangezien iedereen meebeslist en een gelijke stem heeft.

In die zin is ‘Among Us’ een beet­je het par­tic­i­patieve beste van twee werelden. Iedereen wordt betrokken en beslissin­gen wor­den op voor­hand grondig over­legd. Helaas was dit paradi­js van de poli­tieke besluitvorm­ing geen lang lev­en beschoren en werd de vri­je dis­cussi­eti­jd in een vorige update ver­van­gen door een beperk­end sys­teem van vaste dialoogop­ties. O tem­po­ra, o mores.


Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *